
Norite sužinoti, kaip žaisti Andolė švyturys? Tai greičio ir atminties žaidimas, kuriame varžovai stengiasi kuo greičiau ir be klaidų sudėti medinį švyturį pagal kortelėje pavaizduotą modelį – vėliau net ir iš atminties.
Peržiūrėti prekę — Statymo atminties žaidimas Andole švyturys →Greita apžvalga
Andolė švyturys puikiai tinka norintiems išbandyti savo rankų vikrumą ir atmintį – žaidimą galima žaisti vienam (rekordo siekimo režimu), dviese arba komandomis. Gamintojas rekomenduoja nuo 5 metų, partija trunka apie 20 minučių.
1 raundas (apšilimas): švyturio kortelė aiškiai matoma abiem žaidėjams. Abu žaidėjai vienu metu pradeda statyti švyturį – taškas skiriamas pirmam, kuris be klaidų pastato švyturį ir padeda šalia prižiūrėtoją.
2 raundas: kortelė vis dar matoma, bet laikmatis apverčiamas – taškas skiriamas kiekvienam žaidėjui, kuris per 30 sekundžių be klaidų pastato švyturį.
3 raundas: švyturio kortelė paslepiama po nakties kortele, tad švyturį reikia statyti iš atminties. Baigus abiem žaidėjams, kortelė atidengiama ir tikrinamos konstrukcijos – taškas skiriamas pirmam be klaidų pastačiusiam.
4 raundas: kaip ir 3 raunde, kortelė paslėpta, bet dabar dar ir laikmatis apverčiamas – taškas skiriamas kiekvienam, kuris per 30 sekundžių be klaidų pastato švyturį iš atminties.
5 raundas (didysis finalas): žaidėjai grąžina visas detales į atsargas, kortelė lieka paslėpta. Vėl statote iš atminties – taškas skiriamas pirmam be klaidų pastačiusiam.
Jei jūsų švyturyje yra statybos klaida, o varžovo švyturys pastatytas teisingai, taškas atitenka varžovui – vertinama, kuris švyturys iš tikrųjų teisingas, ne kas pirmas baigė.
Nuo 1 iki 4 žaidėjų – yra vieno žaidėjo, dviejų žaidėjų ir komandinis režimai.
Gamintojas rekomenduoja nuo 5 metų.
Viena partija (penki raundai) trunka apie 20 minučių.
Po penkių raundų daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas laimi.
Nuo 3 raundo švyturio kortelė paslepiama po nakties kortele, todėl žaidėjai turi prisiminti modelį, kurį matė ankstesniuose raunduose.
Taip – prižiūrėtojo režimu žaidžiate visus penkis raundus vienas, siekdami pagerinti savo rekordą.

Liko 2