6
Norų sąrašas
Statymo atminties žaidimas Andole švyturys stalo žaidimo dėžutė

Andolė švyturys žaidimo taisyklės lietuviškai

Norite sužinoti, kaip žaisti Andolė švyturys? Tai greičio ir atminties žaidimas, kuriame varžovai stengiasi kuo greičiau ir be klaidų sudėti medinį švyturį pagal kortelėje pavaizduotą modelį – vėliau net ir iš atminties.

1–4 žaidėjai 5+ ~20 min. Vidutiniškas
Peržiūrėti prekę — Statymo atminties žaidimas Andole švyturys →

Greita apžvalga

Taisyklės per 30 sekundžių

  • Pasirinkite švyturio kortelę – ji nesikeičia iki žaidimo pabaigos.
  • Pradėjus raundą, statykite švyturį pagal kortelėje pavaizduotą modelį kuo greičiau ir be klaidų.
  • Baigę statyti, padėkite šalia prižiūrėtojo figūrėlę.
  • Vėlesniuose raunduose kortelė paslepiama po nakties kortele – švyturį reikia statyti iš atminties, o kartais dar ir per 30 sekundžių.

Kam skirtas šis žaidimas

Andolė švyturys puikiai tinka norintiems išbandyti savo rankų vikrumą ir atmintį – žaidimą galima žaisti vienam (rekordo siekimo režimu), dviese arba komandomis. Gamintojas rekomenduoja nuo 5 metų, partija trunka apie 20 minučių.

Dėžutės turinys

  • 20 dvipusių švyturio kortelių
  • 1 nakties kortelė
  • 1 kortelių laikiklis
  • 2 statinio pagrindai
  • 92 medinės detalės
  • 1 laikmatis (30 sekundžių)
  • 10 taškų žetonų

Pasiruošimas žaidimui

  1. Surinkite kortelių laikiklį (tik pirmą kartą žaidžiant).
  2. Visas medines detales sudėkite į atvirą dėžutę ant stalo – tai bendra atsarga, iš kurios žaidėjai trauks detales.
  3. Pasirinkite švyturio kortelę (sąmoningai arba atsitiktinai) ir įstatykite ją į laikiklį – ši kortelė nesikeičia iki pat žaidimo pabaigos.
  4. Padėkite savo statinio pagrindą priešais save.
  5. Laikmatį padėkite ant stalo.
  6. Pasiimkite švyturio prižiūrėtojo figūrėlę ir reikalingas detales iš atsargų, tada netvarkingai išdėliokite jas priešais savo statinio pagrindą.

Taisyklės žingsnis po žingsnio

  1. 1 raundas (apšilimas): švyturio kortelė aiškiai matoma abiem žaidėjams. Abu žaidėjai vienu metu pradeda statyti švyturį – taškas skiriamas pirmam, kuris be klaidų pastato švyturį ir padeda šalia prižiūrėtoją.

  2. 2 raundas: kortelė vis dar matoma, bet laikmatis apverčiamas – taškas skiriamas kiekvienam žaidėjui, kuris per 30 sekundžių be klaidų pastato švyturį.

  3. Svarbu

    3 raundas: švyturio kortelė paslepiama po nakties kortele, tad švyturį reikia statyti iš atminties. Baigus abiem žaidėjams, kortelė atidengiama ir tikrinamos konstrukcijos – taškas skiriamas pirmam be klaidų pastačiusiam.

  4. Svarbu

    4 raundas: kaip ir 3 raunde, kortelė paslėpta, bet dabar dar ir laikmatis apverčiamas – taškas skiriamas kiekvienam, kuris per 30 sekundžių be klaidų pastato švyturį iš atminties.

  5. 5 raundas (didysis finalas): žaidėjai grąžina visas detales į atsargas, kortelė lieka paslėpta. Vėl statote iš atminties – taškas skiriamas pirmam be klaidų pastačiusiam.

  6. Patarimas

    Jei jūsų švyturyje yra statybos klaida, o varžovo švyturys pastatytas teisingai, taškas atitenka varžovui – vertinama, kuris švyturys iš tikrųjų teisingas, ne kas pirmas baigė.

Komandos ir vieno žaidėjo režimai

  • Komandinis režimas (3 ar 4 žaidėjai): vienas komandos narys skirsto detales ir po vieną perduoda jas žaidėjui, kuris stato švyturį – galima sudaryti dvi komandas po du žaidėjus arba vieną komandą prieš vieną žaidėją.
  • Prižiūrėtojo režimas (1 žaidėjas): žaidžiate visus penkis raundus, pirmasis skirtas įšilimui, po to bandote statyti vis kitus švyturius. Padarius pirmą klaidą, žaidimas sustabdomas ir suskaičiuojamos teisingai pastatytos švyturio dalys – tikslas kiekviename žaidime pagerinti savo rekordą.

Svarbios išimtys ir dažnos klaidos

  • Švyturio kortelė, pasirinkta pačioje pradžioje, nesikeičia iki pat žaidimo pabaigos – visi penki raundai statomas tas pats modelis.
  • Jei jūsų konstrukcijoje yra klaida, taškas jums neskiriamas net jei baigėte pirmi – vertinamas varžovo švyturys.

Patarimai žaidėjams

  • Pirmąjį raundą naudokite tik įsiminti modelį – vėlesniuose raunduose jo jau nematysite.
  • Statydami iš atminties, pasistenkite įsiminti ne tik detalių tvarką, bet ir jų spalvas bei kryptis.
  • Jei žaidžiate su mažais vaikais, pasilikite prie pirmųjų dviejų raundų, kur kortelė visada matoma.

Dažniausiai užduodami klausimai

Kiek žaidėjų gali žaisti Andolė švyturys?

Nuo 1 iki 4 žaidėjų – yra vieno žaidėjo, dviejų žaidėjų ir komandinis režimai.

Nuo kokio amžiaus rekomenduojamas šis žaidimas?

Gamintojas rekomenduoja nuo 5 metų.

Kiek laiko trunka viena partija?

Viena partija (penki raundai) trunka apie 20 minučių.

Kaip laimimas žaidimas?

Po penkių raundų daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas laimi.

Kodėl kai kuriuose raunduose reikia statyti iš atminties?

Nuo 3 raundo švyturio kortelė paslepiama po nakties kortele, todėl žaidėjai turi prisiminti modelį, kurį matė ankstesniuose raunduose.

Ar galima žaisti vienam?

Taip – prižiūrėtojo režimu žaidžiate visus penkis raundus vienas, siekdami pagerinti savo rekordą.

Statymo atminties žaidimas Andole švyturys stalo žaidimo dėžutė

Statymo atminties žaidimas Andole švyturys

Original price was: 34,50 €.Current price is: 31,05 €.

Liko 2

Peržiūrėti ir įsigyti Statymo atminties žaidimas Andole švyturys
Pilnos Statymo atminties žaidimas Andole švyturys taisyklės Originalus PDF lietuvių kalba, tinka atsispausdinti.
Atsisiųsti PDF